7世代シングルの強い構築
強い構築の基準
✔2人以上が2シーズン2100を達成した並び
✔USMレートで一定数見る並び(他の人にも強いと評価されている)。
✔メガ進化ポケモンが基本選出に入っている又は軸としている(選出のパワーがある)
この基準を元に、メガ進化ごとにまとめました。
文字を書きすぎると長くなってしまうので、簡易的な説明となっています。詳しくは記載してある構築記事をご覧ください。
※構築記事を載せないでほしいという方が居ましたら、コメント又はDMまでお願いしますm(_ _)m
目次 (全31構築)
※()内は2100には行ってないが構築の候補orレートでよく一緒にいるポケモン
ボーマンダ(6)
1.+【ゲコに強い崩し枠、ゲコ対策枠、崩し枠】
ゲコに強い崩し枠【、】
ゲコ対策枠【、、、HD、、】
崩し枠【z、呪いor挑発、、雷P、、(、、雷P、雷P)】
【USUM】シーズン7使用構築 カバマンダ【最終2204-6位】 - 構築
【ポケモンUSUM】シーズン11使用構築 カバマンダガルド 最終2163 6位 – ゲーム部プロジェクト
【s8.s9.s12使用構築】カバマンダグッドスタッフ - Solfège
【S12使用構築】黒海艦隊カバマンダ【最高最終2111】 - 温泉は帰ってこない
相性補完の優れたきのみカバ+羽マンダ+残飯ガルドのサイクル。
ゲッコウガ入り相手の立ち回りが非常に難しい。
最近は崩しを意識したA特化捨て身マンダや霊Zガルドなど、サイクルをほとんど回さない並びもある。
2.+【崩し枠、補完枠】
崩し枠【、雷P、z、(、雷P)】
補完枠【岩結び、、】
挑発リレーゲコミミマンダ+ウルガモス【S11最終2100】 - ラ・アマールガ渓谷
【s10 最高2121最終2102】アグロカバマンダ - Solfège
襷ゲコ+Zミミ+竜舞マンダ+Zorきのみコケコに崩し枠などが入った並びで、積みリレー・挑発リレーの対面構築。
崩し枠として、ジャラランガ・アイへ雷P剣舞不意クチートなどが入る。
3.+【ストッパー、選択枠、補完枠】
Sが速いポケモン(ストッパー)【、、、、激流、催眠】
選択枠【、、、、、()】
補完枠【、、、、】
【シーズン7】呪いと鈍いは紙一重【最終2139/37位】 - doekura’s blog
【USMシングル】シーズン7使用構築 マンダナットゲコ 【最高2197/最終2172、14位】 - Don't think! Imagine!
【USMシーズン7使用構築】テテフフェローチェwithステロドランG2【最高/最終2149】 - Parareru Box
【S10使用構築】シロ組ぽけのやりおるマンダマンムー【最高最終2119】 - シロ組アイルランド支部
S12使用構築 ブラッキーマンダ[最高最終レート2136・最終14位] - nemunemu-poke’s blog
ナット・ドランでステロを撒いた後、ドラン・ゴツめor残飯スイクンで吠えるをして、マンダやSが速いポケモンで抜いていくのが基本の動き。
4.+【崩し枠、選択枠、補完枠】
崩し枠【、、、、】
選択枠【、HD、、、()】
補完枠【、、】
マンマンガルドという軸について - Wanna be the Biggest Dreamer
【S12使用構築/3ROM2000 】あおに式マンマンガルド改改【最高最終2118/23位】 - 運命力のあおにしZ!
【S12 最高&最終2116】素早さ平均65の対面構築 - Sparkring aria!!!!!!!!!
特殊マンダ+地面Zor襷マンムーの並びに、グロスに対して安全に投げれる呑気弱保ガルドが入った構築。
5.+【崩し枠、補完枠】
崩し枠【、】
補完枠【、(激流)】
【USMシーズン7使用構築】 戦慄のフェイスドラゴン【最高/最終2102】 - 全速前進
【S12使用構築】紺碧紅蓮カバマンダリザ - ゲッコウガで詰まないか?
HDポリ2をクッションにしつつ電磁波を撒いて、両刀マンダ・鋼Zガルド・ゴーリで抜いていく構築。
HDポリ2が隙を見せる、グロスやクチートに強いゴツめステロカバも視野。
6.+【鋼枠、補完枠】
鋼枠【、、】
補完枠【、、】
【最高/最終 2176 3位】 シングルレートS4使用構築 呪いミミッキュ+マンダ入り対面サイクル 【ポケモンSM】 - そこの鬼畜なおにーやん(^ω^)日記
【s10 使用構築】幽鬼龍スタン : It's all fiction!!
【S11最高最終2117・28位】ミミマンダポリ2サイクル - 命中6段階upは運負けゴーリ
【usum s12 最高最終2140】【最終8位】環境適応 ポリグライマンダ - ゆゆゆよよのポケモン日記
HDポリ2を軸に、ストッパーのミミッキュと物理羽マンダ+鋼のサイクル。
メタグロス(5)
[リザ軸にグロスが入ってるモノも含む]
1.+【水枠、崩し枠、補完枠】
水枠【、トリック持ち拘り】
崩し枠【、z、、悪巧み、z、】
補完枠【、、、、、】
【S12使用構築】怯み☆歌劇スタァライト【最高&最終2109 40位】 - RE:CREATE
【USUM】 シーズン12使用構築 ミッドレンジゲンガーグロス 【最終2111-33位】 - オールドファッション
炎Zヒトム+意地グロス+襷ミミッキュの並びに、ゲコに強い水枠として結び持ち珠ゲコor拘りレヒレを入れた構築。
2.+【鋼枠、崩し枠、ストッパー】
鋼枠【、、、鈍い】
崩し枠【剣舞、、、、、、マグスト挑発】
ストッパー【身代わり、グロウ、、】
【S9最終1位】国士無双カバリザY - 君の瞳にスカーフ爆裂パンチ
【S9使用構築】輝く夜に。カバリザテテフーディン【最高最終2157/最終16位】 - Psychic Terrain
【S12最高最終2152】カバリザ運ゲ - BEAUTIFUL≒SENTENCE
相性補完が優れているカバ+リザの並びに、鋼を呼び水に強いテテフが入った構築。
3.+【崩し枠、ゲコに強い枠、補完枠】
崩し枠【身代わり、、激流、激流、z、、、、】
ゲコに強い枠【、、鈍い、HC】
補完枠【、】
【S10最終2146】炎のミミッキュスタン【最終5位】 - 燃え尽き症候群
usm11 対面リザグロス 最高最終2147 10位 - 有利対面ロクブラの法則
【s14 使用構築】灼熱のリザミミポリ2改【最高最終2132】 - 青春の影
【USM S14】無限恐怖症【2154-22位/2149】 - GroundZeroes
基本的にメガ+Zミミ+襷枠の対面構築
ミミ入りの対面構築ミラーにはグロスを出して、グロスで崩せなそうなサイクルにはリザを選出する。
グロスが隙を見せるガルドに強く、崩しもできるHS身代わりポリ2がよく入っている。
4.+【妖枠、ストッパー】
妖枠【、】
ストッパー【、、、】
【ポケモンUSUM】シーズン9使用構築 グロスグライドヒドイデ 最終2156 18位 – ゲーム部プロジェクト
S13使用構築 グライグロスコントロール!【最高&最終2134】最終8位 - ヘラって垢消しサイクル
S14使用構築 最高最終2156 最終19位 不易流行グライグロス - いっきのいっき読み
HBポリ2+HDグライ+HBドヒドの並びに鋼メガ枠としてグロスを入れた構築。
@2はストッパーのスカーフ枠(ウツロ・アゴ・ゲコ)や襷フェローチェが入る。
5.+【炎枠、崩し枠、補完枠】
炎枠【、、、】
崩し枠【、、、挑発、】
補完枠【、、、、、、】
【S9使用構築】幻鋼サイクルコントロール【最高最終2112】 - 1番になりたい!
【USM s11 最高最終2112/31位】奇想天外サザングロス - やばたに園
【最高最終2209 2位】極寒ゲンガーランドレヒレ【シングルS14使用構築】 - そこの鬼畜なおにーやん(^ω^)日記
怒りor水Zレヒレで負荷をかけながら、ヒトム・サンダー・ボルトのボルチェンやランド・サザンの蜻蛉などでサイクルを回す構築。
ルカリオ
1.+【崩し枠・補完枠】
崩し枠(Z枠)【、、、、(、、)】
補完枠【、、、(、)】
【S9】インフレシーズン助からない【最高R2135】 - 人生詰みサイクル
【S9】限界突破ルカリザY【最高/最終2100】 - 脳死気合ボーラー
カバはゴツめorきのみ、ルカリオは特殊or物理、ミミッキュは霊ZorミミZ、リザはXorY、ボルトは電気Zorチョッキorスカーフorきのみなど型が豊富にあるのがこの構築の強み。相手のゲッコウガが重いので、この構築に入ってるゲッコウガはスカーフが多い。
リザYといるルカリオは、崩しを意識した特殊型が多い。
ガルーラ(2)
1.+【崩し枠、補完枠】
崩し枠【、、】
補完枠【、、、、】
【S12最高最終2109】ガルランドスタンダート【最終37位】 - 砕けるダイヤモンド
【season13使用構築】ガルランド+ゲンガーランド【最終2135-6位】 - いろはにほへと
様々な相手に打ち合える、猫不意ガルーラ+毒めざ氷ランド+控えめ水Zゲッコウガの並びに、受けサイクルにも勝てるように崩し枠を入れた構築。
ゲッコウガはグロス軸の裏にレヒレがいる事が多く出せない為、臆病である必要がないので控えめである。
ミミッキュは猫ガルーラと相性が良く、崩しにもなる呪い痛み分け型が多い。
ガルドは基本的にグロスに強い呑気弱保や残飯が多いが、崩しを意識した霊Zガルド+襷ゲッコウガの並びもある。
2.+【ストッパー、選択枠、補完枠】
ストッパー【、、】
選択枠【、、激流、激流】
補完枠【、】
運だけガルクレセゴーリ 最高最終2106【85位】 - otohimepokeのブログ
【USMシーズン10使用構築】剛毅果断ガルクレセゴーリ【最高/最終2113】 - 全速前進
一番強い人のアシレ入りの記事は消されてましたが、ぽけふぁんの検索で持ち物は分かりました。
ミミッキュが重い場合は、上を取れるASガルーラが採用される。
類似構築としてゲコミミメガ(特殊マンダorロップorリザX)+クレセバレルゴーリという構築もある。
クチート(2)
1.+【裏メガ、補完枠】
裏メガ【、、】
補完枠【、、】
S7使用構築 最終2201[9位] ポリゴンクチート - Suropoke’sblog
[S8 最高最終 2117 & 第2回 ボスラッシュ 3位] サウザンドナイフ ポリクチ : 네이버 블로그
HCポリ2+クチート+霊Zミミ+襷ガッサの並び。
@2の枠は、崩しのリザX・アーゴヨン・ボルトロスなどが採用される。
2.+【水枠、スカーフ枠、鋼に強い枠、補完枠】
水枠【、、】
スカーフ枠【、、、、、】
鋼に強い枠【、、、、、、z、、】
補完枠【トリル呪い、、悪巧み、、、、、】
【最高/最終2114】ラティクチガブスイクン霊炎【USMシーズン7】:オランドのブロマガ - ブロマガ
S11最高&最終2140 柔軟展開ラティアスクチート - サックーのブロマガ
【s12最高最終2140 最終9位】百花繚乱夢幻ノ舞 - 留王のおしごと!
相性補完の優れたクチート+ラティアスの並び+水Zレヒレで高火力を押し付けながらサイクルをするのが基本。
重いコケコやグロスに強いスカーフ枠として、ボルト・ランド・ヒトム・ガモスなどが採用される。
ゲンガー(5)
1.+【選択枠、補完枠】
選択枠【、、、、】
補完枠【、HB、】
【S11最高最終2101】RequiemⅡ【最終50位】 - 魔界の花嫁
【s12使用構築】郷愁ランドカビゲン【最高/最終2127 17位】 - 金木犀がかおる頃に……
ランドでステロを撒いて、カビゴンで欠伸吹き飛ばしをして、ゲンガーを通すのが基本の動きだが、ゲンガーが鬼火・滅び・アタッカー型などで、周りのポケモンの型も変わってくる。
ツルギはBBでSが上がる悪Zor半回復が多い。
ゲッコウガはガルドに強い激流水Zが多い。
2.+【選択枠】
選択枠【、】
【USMシーズン7&第2回BossRush使用構築】sky式ゲンガナンスポリ2レヒレドランランド改 最高2157最終2156 - ゲンガナンスがこの先生きのこるには
ポケモンUSMシーズン14 シングルレート構築紹介 - ポケモンUSM TNBlueのメモ
スカーフランド・水Zレヒレ・きのみドラン・HBポリ2でサイクルを回しながら、ゲンガーやソーナンスでサイクルカットしていく構築。
メガゲン+トレースポリ2の並びはゲンガーが不利対面を取った時の引き先として相性補完がよく、相手のゲンガーにも強い。
3.+【メガ、選択枠、崩し枠、補完枠】
メガ【グロウ、】
選択枠【フルアタ、or、】
崩し枠【、、】
補完枠【、HC、悪巧み、、()】
【S6シングル】理不尽対面構築【最高最終2124】 - 飛行Zデデンネ
【S8シングル】先発安定襷激流蜻蛉蛙【最高2131】 - 飛行Zデデンネ
【USUM】シーズン9使用構築 アグロクチート【MFR2166-12位】 - Altaria
【s10シングル使用構築】「随機応変ビビガモス」 【最高/最終2104】 - 朕の覚え書き
襷激流ゲコ+Zミミ+メガの対面構築。
原案のメガ枠はガルゲンバナで、そこから襷激流蜻蛉ゲコ+クチート→ゲコミミマンダ→ゲコミミリザグロスと、色々なメガ枠と組み合わされるようになった。
ゲコミミは、様々なメガ枠が入りますが、ゲンガーの選出率が高く原案の構築に入っていたので、ゲンガー軸の方に記載しました。
4.+【ストッパー、選択枠、補完枠】
ストッパー【、】
選択枠【、、】
補完枠【、、、()】
【最高最終2153 25位】シングルS9使用構築 カバマンダ+ゲンガー - そこの鬼畜なおにーやん(^ω^)日記
【シーズン9使用構築】カバマンダゲンカグヤ【最高最終2140/最終35位】 - 不浄の魂
【S12最高最終2109】明鏡止水カバゲンカグヤ【最終36位】 - まじゃいのアーティファクト
カバのステロ展開から、カグヤ・ポリ2で受ける立ち回りをしたり、ゲンガー・マンダ・ギャラなどで攻める立ち回りをしたり、柔軟な選出が可能。
5.+【格闘(炎)に強い枠、選択枠、補完枠】
格闘(炎)に強い枠【、】
選択枠【、、、】
補完枠【、、、】
【USM S11】宇宙最強ラキドヒムドー 【最高2149/最終2076】 - GroundZeroes
【season13使用構築】Will-O-Wisp【最終2108-28位】 - Will-O-Wisp
ラキムドーの並びに鬼火でサイクル補助ができ、サイクルミラーに強いゲンガーが入った並び。
ラッキーは、ステロ・電磁波でゲンガーのサポートをする。ムドーの技は、毒羽確定のブレバ鉄壁orドリクチ鈍い。
ムドーで見れない両刀・特殊マンダは積み技がないので、ドヒドのヘドロ+トーチカ再生で受けきる立ち回りをする。
Z技などを受けきることが難しいため、攻めやストッパーの要素を絡めたマンダ・ミミッキュ・スカーフ枠を入れた構築が増えている。
ヤドラン
1.+【選択枠、補完枠】
選択枠【、、】
補完枠【、、】
s7シングル 最高&最終2200最終10位 ✝︎ИaturaLoop✝︎~純正ヲ極めし者~ - LeonLoop@CLAIRE
S9 最終レート2173 8位 結論asamiループ - 芝Zで差をつけろ!
バレル+ヤドランの再生力ループと言われている並び。
他のサイクルと比べてステロが痛くなかったり、役割集中されにくいのが強み。
身代わりバトングライからゲンガー・フェローチェに繋ぐことにより、受けと攻めのスイッチもできる。
ミミロップ(2)
1.+【選択枠】
選択枠【、】
【USMs7使用構築】灯火グッドスタッフ【最高/最終2175・13位】 - 思考の裏側
【最高2100】スイッチロップアゴムドー【S14使用構築】 - 化け物みたいな劣等感
ムドーで毒・ステロを撒き吹き飛ばしをして、カビムドーでサイクルを回しながら、鈍いカビゴン・HS毒グライ・ロップ・スカアゴのいずれか1体で詰めていく構築。
襷シャンデラを出す事によりアグロ選出も出来る。
様々な詰め筋があり立ち回りが難しいが、相手に見えにくい勝ち筋を作れるのが強み。
7世代を象徴とする、受けと攻めのスイッチの代表的な構築。
2.+【メガ、電気無効枠、崩し枠、電気(炎)に強い枠】
メガ【、鬼羽】
電気無効枠【、、、、】
崩し枠【剣舞ニトチャ、、、、】
電気(炎)に強い枠【、、、、、、】
【s3終盤使用構築】鬼火展開リザゲンガー 最高最終2206(最終2位) - ポケモン日記
【S8使用構築】 行雲流水カグヤレヒレ【最高最終2139/最終13位】 - 眉間に一発命中させる達人技
USM s8 最高2110【ロップカグヤターン】 - ペン太といっしょ
【最高2105】Rabbit&mirror Gengar cycle - Barrier of Ophelia
S13使用構築 復活のミミアスカグヤレヒレ[最高最終2161最終順位二位] - 天界は毎日暇なのだ
【S14使用構築】UNリザレヒレバンギ(最高最終2203/3位) - ポケモン日記
基本的にロップ軸が多いが、レヒレカグヤの補完として鬼火でサイクル補助ができ、相性補完が優れている鬼羽リザXが採用される事もある。
電気や炎に隙を見せるので補完枠で補う必要がある。
フシギバナ
1.+【鋼枠、炎に強い枠、崩し枠、ストッパー、補完枠】
鋼枠【、】
炎に強い枠【、、、】
崩し枠【、、】
ストッパー【、】
補完枠【、鬼羽、HB、、】
【usum s8 最高最終2154】Here is my utopia 【最終3位】 - 悠久の川流れ
S13使用 最高最終2103 最終44位 受け攻め両立バナクレセカグヤ - ダメ計しないポケ勢
環境トップのコケコやゲッコウガに強いメガフシギバナを軸にした構築。
ギャラドス
1.+【ステロ撒き、ゲコの引き先、ガッサに強い枠、補完枠】
ステロ撒き【、】
ステロ撒きとゲコが対面した時の引き先【身代わり、】
ガッサに強い枠【、AB】
補完枠【、、】
[USUM S11 最高最終 2104] Double Dragon Party (45位) : 네이버 블로그
カバカビ展開積みサイクル[S13最終2129 10位] - Suropoke’sblog
S14 最高最終レート2138 思考停止初手デブ水炎双竜スタン 【33位】:旧禁娯楽のレノバスタン - ブロマガ
ギャラが止まる相手にアゴが強く、アゴが止まる相手にギャラが強いので、どちらかで舞って全抜きを狙う構築。
ステロを撒く事で、メガギャラの足りない火力を補うことができる。
ギャラの型は、崩しではなく全抜きを狙うため身代わりや挑発は採用せず、範囲を広げた3ウェポンが多い。
バシャーモ(2)
1.+【裏メガ、補完枠】
裏メガ【グロウ、CS、】
補完枠【、、、、(、、)】
S5最終2100 ランドバシャカグヤ - 有利対面飛び膝割り。*
【S5使用構築:最高2174・最終2146 最終13位】ミシュラン5つ星カレー なんちゃって実はうんちスタン💩 - 絶対弱者
【SM/S6】最高/最終2100 ランドバシャカグヤ改 - 学生時代頑張ったことはポケモンです。
【S9 シングル最高2111】サブロム使用構築 「ピタゴランドバシャカグヤ」 - 運で勝って楽しいか?
基本的に襷ランドのステロからバトンorめざ氷バシャ+ボディパカグヤorポリZで全抜きを狙う対面構築。@2は、崩しのグロガル・メガゲン・ジャラランガなどが入る。
2.+【選択枠×2】
選択枠【、HD、】
【S7最高・最終2106】虚栄バシャナットサンダー:みそマガ - ブロマガ
S14使用構築 僕らのバシャナットサンダー - 星を廻せ月より速く
【ポケモンUSM】シーズン14使用構築 最高最終レート2100 最終順位104位 ~虚ノ虚ヲ付キシ未完ノメガバシャスタン~ - 論理と三日月のあいだ
基本的に襷ランドのステロから展開してエース(めざ氷メガバシャ・水Zゲコ・スカーフテテフ・霊Zミミなど)を通す構築。
1.のバシャ軸と比べて対面的な動きに依存せず、サイクルを回すことも出来る。
HBナット・HDサンダーはクッションにもなり、鈍い・身代わり毒でそれぞれ自信で詰めに行くことも出来る。
ラグラージ
1.+【雨始動要員、裏メガ、妖枠、選択枠、補完枠】
雨始動要員【、】
裏メガ【、、、】
妖枠【呪い、】
選択枠【、、、、、、()】
補完枠【、、HD、、、、、(、悪巧み)】
【最高2178/最終2106 45位】 シングルレートS5使用構築 トノラグビハインドマンダ 【ポケモンSM】 - そこの鬼畜なおにーやん(^ω^)日記
S8 最高最終2108 最終53位 4期連続2100達成ペリラグ - ダメ計しないポケ勢
【ポケモンUSUM】シーズン10使用構築 トノラグツルギ 最終2137 8位 – ゲーム部プロジェクト
マンダ・ツルギ・ABミミッキュ・ゴーリなどラグが止まる相手が多く、今の環境はかなり動きずらい。
レートでは雨と相性がいい眼鏡雷コケコをよく見る。
ハッサム
1.+【水枠、電気枠、リザに強い枠】
水枠【、】
電気枠【、、()】
リザに強い枠【、】
[S7使用構築] 最高2149 最終2113 純正ラティハッサム - ところてんの行方
【S8使用構築】純正ラティハッサムサイクル構築 最高・最終2113 最終順位44位 - フォフォイのフォイ♪
借り物競争 雄叫び 我流・ラティハッサム [USM S10 最高最終2112最終32位] - ネズみ講
サンダー(コケコ)とスカーフランドと、ハッサムの蜻蛉ボルチェン+水Zレヒレや眼鏡ラティで負荷をかけながらサイクルを回していく構築。
ヘラクロス
1.+【電気無効枠、レヒレに強い枠、補完枠】
電気無効枠【、】
レヒレに強い枠【、、()】
補完枠【、、()】
【SMS5使用構築】7世代ヘラクレセドラン【最終2015・最高2103】 - 八つ当たりより恩返し
【S12使用構築】【最高最終2112】【最終31位】結論ヘラクレセホルード - 電磁波弱体化被害者の会
ヘラ+トリルクレセの並びに、リザ・テテフ・ミミッキュに強い炎鋼枠としてドランと、トリルと相性が良い水枠としてアシレorマリルリや、電気に強いドリュorホルードを入れた構築。
鋼タイプ考察
鋼タイプキャラランク
※KP150位以内のみ(S2~S14)
※同ランクも評価順
※S〜A⁻がトップメタ、Bはトップメタではないが強い
※環境などは考慮せず、単体で見た時の性能の高さで評価しています。
S:
A+:、
A:、
A-:、、
B:、、
C:、
D:、
E:、、
キャラランク解説
サイクル構築を組む上で環境トップのミミッキュやカプテテフに強く、無効1,半減10,弱点3の優秀な耐性のある鋼タイプは必須です。
残飯・特殊霊Z・物理鋼Z・物理霊Z・弱点保険・襷など型が多いので、相手が考慮する事が多い。
特性バトルスイッチにより実質の種族値が720と高いので、攻撃面,防御面共に強力。
攻撃面では、霊タイプ技の一貫性と攻撃,特攻はどちらも特化すると実数値222になるので非常に高く、物理か特殊か分からないのも評価点。
防御面では、無効3,半減9,弱点4の優秀な耐性と防御,特防は共に種族値150と高く、残飯と合わせてサイクルを回すことも出来る。
影打ちによる縛り性能の高さも強力。
欠点はSが遅い事と、特性により択が発生しやすい事。
高いB種族値+ゴツめ+羽休め,鉄壁,鈍いによる対物理性能の高さ。
ステロ,毒,吹き飛ばし,挑発など優秀な補助技と、剣舞+飛行Z+挑発による崩し性能の高さ。
鋼,飛行タイプで、弱点が2個で少ないのも評価点。
7世代構築の特徴と組み方
構築の種類
対面構築
基本選出は、襷+メガ+Zミミッキュ又は、Z+メガ+襷ミミッキュ。
これに裏メガ+崩し+補完枠が入る。
対面構築はメガポケモンが軸となる為、選出率はほぼ100%。
対面構築の特徴は、命中不安を採用してもいいので、いかに相手を崩すかを意識する。命中不安の欠点は、対戦数で補える(確率の収束)且つ、当たれば一撃で仕留められる場合が多いのであまり気にならない。
対面構築は、裏に通りのいい技を選択するようにプレイする(サイクルのように、安定行動だけで勝つ事は難しい)。
サイクル
メガ+鋼+水+地面+崩し+ストッパー兼ゲッコウガ対策枠(スカーフ枠・ミミッキュ・ポリ2・ラッキー・カビゴン)で構成されている事が多い。
受け+受け+攻め・攻め+受け(クッション)+攻め・受け+受け+受け・攻め+攻め+攻めなど柔軟な選出が可能。Z技があるので、受け切る事が難しい環境な為、受けと攻めのスイッチが出来るものが多い。
ゲコに強い攻め+ミミに強い受け(クッションの物理受けや鋼タイプなど)+鋼を崩せる攻めで選出した時が、一番強いように思う。
サイクル構築はメガポケモンが補完になる場合が多い。
サイクル構築の特徴は、命中不安をあまり採用せず、出来る限り安定行動だけで勝つ事を目指す。相手の型をケアしやすい所や、初手出し負けても勝敗に直結しにくいのは、サイクルの強み。
欠点は、読まれやすい所と交代戦を繰り返す為、被弾回数が多く運負けしやすい所(レヒレを入れると状態異常の追加効果では、運負けしにくくなる)。
崩しが少ない環境では、サイクルが強いので、環境によって対面とサイクルを使い分けたい。
1500〜2000までは試合時間が短い対面構築を使って、2000からはサイクル構築を使って安定して勝つ事がいいように思う。
ギミック
対策をしていない構築には、一方的に勝てるのでレートを上げやすい。
しかし7世代は、バトンやオニゴーリのストッパーになる呪いミミッキュや、バトンしたポケモンやオニゴーリを流せる吹き飛ばしカバルドンや、悪戯心が効かず起点作りのポケモンに強い激流の挑発or身代わりゲッコウガなど、ギミック構築のきつい相手が多く動きにくい環境である。たまに見る滅びの歌や黒い霧持ちもきつい。
構築の組み方
7世代の環境は、ミミ(コケコ)に強いカバ(ランド)、カバ(ランド)に強いゲコ(レヒレ)、ゲコ(レヒレ)に強いミミ(コケコ)の三竦みとなっている。
こちらの2つのキャラランクを見て頂ければ分かるように、Sランクが最強なのでその中で三竦みとなっている。メガポケモンは確かに強いが、Z持ちや受けポケに打ち負ける事を考えると、Sランクの三竦みには入らない。
✔構築を組む上で意識したい並び
、、、()
+鋼(・)+炎受け(・)
+鋼(・・・・)+地面(・)
++メガ(・・・・・・)
++メガ(・・・・)
✔サイクル構築を組む上で意識して対策したいポケモン
7世代も環境が定まってきて、ある程度強い並びは決まっています。
しかし、Z技があり個々のポケモンの型は多様化しているのが7世代の難しい要素です。
今の環境で全てのポケモン・全ての構築に勝つのは不可能ですが、メジャーな並びの処理ルートを確保すれば大丈夫です。逆にメジャーでない並びは切ってもレートは上がるはずです。
メガ枠考察
メガ進化キャラランク(取り巻きも含んだ総合評価)
※同ランクも評価順
※S~A⁻がトップメタ、Bはトップメタではないが強い
S:竜舞羽
A+:身代わり地震竜舞、、舞
A:、猫不意、グロウ
A⁻:、両刀・特殊、鬼火、滅び、鬼羽
B:、、毒羽、フルアタ、挑発
C:、♀、、、、、、、、、催眠
D:、、、、、、
E:、、、、、♂、、
F:、、、、、、、、、
キャラランク解説
✔火力が高く、特性が優秀で、対面性能が高いポケモンを高く評価している。
7世代は基本的にA+の中で三竦みとなっている。
シーズン毎にリザ・マンダ・グロスのどれがメタられるかが重要。
このメタゲームの外にガルーラ・クチート・ゲンガーがいる。基本的にメタゲームの外なので動きやすく、リザ・マンダ・グロスに打ち合える。
スタンパを組む時に軸にすると良いメガ枠は、ガルーラ・ボーマンダ・メタグロスの3体だと個人的に思う。
この3体は基本選出に組み込みやすい為、パワーがある並びが組みやすい。
ex)ガルランド・ガルクレセ・カバマンダ・マンダナット・ヒトムグロス・リザグロス+ミミガッサorゲコランドなど
リザはキャラランク上では評価が高いが、軸にするというより鋼を崩すために補完で入れると良い。
威嚇+羽によってサイクルにも参加出来て、スカイスキンと竜舞によって抜きエースにも慣れる点が強い。取り巻きのカバルドンは水の増加、ギルガルドは身代わり持ちの増加で若干パワーが落ちている。
S11からは両刀や特殊なども増えて、型の豊富さも強みとなっている。
S110の鋼耐性・マンダと妖に強いメガ枠・技範囲の広さ・バレパンによる縛り性能を評価。ガルドやリザなどに不利対面を取った場合、受からないので裏でケアが必要。ナットレイやテッカグヤなどのサイクルに不利を取りやすいため、裏に起点にできるものを入れたい。ゲッコウガに対して悪Z以外は1回行動できるのも強い。対面性能も耐性もあるので、構築のカスタマイズ性や型が豊富である。
ゲンガー
気合玉・鬼火・催眠術などを採用しなければならず、命中不安の欠点とミミッキュ・リザ・地面タイプなど不利対面も多い。
滅びゲンガーはサイクル構築に入れると、ツルギやゴーリ対策・無理なポケモンと1:1を取れる点は強い。
ガルーラ
命中安定且つほとんどのポケモンに打ち勝つ事が出来る点は評価。100族は7世代で比較的Sが遅く、S上昇技がないので、削られると上から倒されるのが欠点。猫不意型であればSは気にならないが、マンダの羽やグロスのバレパンや交代など択になりがち。
カバ・ランド・ゲッコウガ・ミミッキュに強く、水タイプのメガは優秀。挑発でムドーやカバ展開を阻止できる点は評価。技の威力の低さと中途半端なSが欠点。
カバリザまで確定と考えると、水が受からないので、ポリゴン2・スイクン・レヒレ・スカーフテテフなどが必須。カバリザはかなり対策されているので、動きにくくなっている。
7世代は鋼入りのサイクルが多いので、このポケモンをいかに通すかが勝利の鍵となる。フレドラの反動や逆鱗の拘束の欠点・物理受けやフェアリーや水は多いが、上手く役割集中などで崩したい。
カバマンダと水Zゲッコウガの増加、ランドとレヒレとミミッキュが環境に多くいるので動きにくい。カバマンダと水Zゲッコウガが流行る前は最強のメガ枠だと思っていた。
裏に置いて隠す立ち回りをするか、バトンで使うのが無難。
威嚇による補助・妖+サブウェポンの広さと剣舞による範囲の広さ・力持ち+不意打ちの縛り性能の高さが強み。妖・悪・格闘タイプと身代わりなどの補助技の増加で、不意打ちが通る相手が少ないのが欠点。メインウェポンが命中90なのも欠点。
エッジ外すからメガじゃなくても、岩Zとか岩封採用のHDきのみかチョッキで良いと思う。岩技の命中不安とカバランドミミッキュ水が多いので環境的にきつい。
S135と肝っ玉の特性から有利対面を取っ時の一貫性は凄まじい。レヒレカグヤやカビムドーなどのサイクルと組み合わせると強い。
水・地面のタイプは非常に優秀だが、マンダ・ツルギ・ABミミッキュ・ゴーリが多いので、雨は環境的にきつい。
7世代環境の推移
S1(2016/11/17~2017/1/17)
最速2000パはゆーみんさんのマンダガブコケコガルドマッシカグヤ
結論パはガルガブテテフパルコケコカグヤ
【SMシーズン1】4秒選出テテフパルコケコ【最終2156】 - the future diary
S2(1/17~3/21)
バンク解禁
序盤はバンドリュマンダが流行る
終盤はコケコランドグロスやカバリザの並びが流行
慎重ランドロスが誕生
呪い痛み分けミミッキュが誕生
S3(3/21~5/16)
ゲンガブカグヤ(【s3終盤使用構築】鬼火展開リザゲンガー 最高最終2206(最終2位) - ポケモン日記)や受けループなどが結果を残す。
クチートナイト解禁でポリクチミミガッサの並びが韓国などで流行
S4(5/16~7/18)
ガルミミガッサやカグヤサイクル(【最高/最終 2176 3位】 シングルレートS4使用構築 呪いミミッキュ+マンダ入り対面サイクル 【ポケモンSM】 - そこの鬼畜なおにーやん(^ω^)日記)が流行
S5(7/18~9/12)
バレルドランやカバウツロカグヤ(【S5使用構築】スリップ対面サイクル【最高2115最終2111/30位】 - いろはにほへと)などの受け構築が流行
グライオンが流行
激流ゲッコウガが誕生
S6(9/12~11/14)
マンダナットドラン(【SMシーズン6使用構築】攻め思考マンダマンムー【最高2174/最終2161】 - 襟がしゃべるだけ)やカバマンダガルド(【SM】シーズン6使用構築 カバマンダ+激流ゲッコウガ【最終2158-6位】 - 構築)が流行
S7(2017/11/14~2018/1/23)
アーゴヨンが使用可能になる→受けサイクルの減少→サイクルを回しながら攻める構築が増える
カバマンダガルドやガルランドゲコやグロスランドレヒレなどクッション入りの構築が流行
S8(1/23~3/13)
カバマンダガルドが流行→カバマンダをメタったグロス・バンギの増加
S9(3/13~5/15)
カバマンダガルドコケコ@2が結論パなのかもしれない。型が豊富である事、結果を残してる人が多い事が理由。
構築を組む上でカバマンダの処理ルートを確保する事がほぼ必須。
ヒトム+意地グロスの増加→カバ+最速リザの増加→カバマンダの増加?
ジャラランガの増加→受けループの減少・フェアリーを入れた構築の増加
S10(5/15~7/10))
サイクル環境だったが、崩しを意識した対面構築(まきびしゲコミミマンダ - copycat theory)が見直される。
S11(7/10~9/4)
カビムドー・バナカグヤ・ポリグライ・受けループなどサイクル構築が多かったシーズン。
ゲコミミ+メガの対面構築も結果を残してる人が数人いた。
S12(9/4~11/6)
序盤はポリグライ・カバマンダ・レヒレ+鋼などサイクルが多かった。
終盤はガルーラ軸・リザX+グロスなど、特にヒトムグロスなどが増えた。リザードンはYよりも、崩しを重視したXが多い。
S13(2018/11/6~2019/1/8)
序盤はカバリザ、ヒトムグロス、マンダサイクル、ガルゲンをよく見た。ラティクチも一定数。サイクル構築が多い。19代はカグヤが多かった。
終盤はガルランドやラキムドーやカビゴンが増えた。
S14(2019/1/8~4/2)
7世代初めての3ヶ月シーズン
序盤は、ガルドや受け構築が増えて、それらに強いホルードが増加。
中盤はロップカグヤとカバリザが多かった。
中盤〜終盤までカバマンダが増加し、それらに強いポリグライやラキムドーやヒトムグロスが増加。
カバマンダはコケコ入りが減り、代わりにレヒレorミミ入りが増加し、ガルドは残飯から物理型になり襷激流ゲコなどを入れて、対面寄りの構築になった。
レヒレはどの構築でも見るようになった(ヒトムグロスレヒレ・ラティクチレヒレ・マンダガルドレヒレ・リザレヒレカグヤなど)
リザはXよりもYが増加
終盤はヌオー入り受け構築やゴーリが増加した。
上位勢は鬼羽リザXや鬼羽ウルガなどを使用していた。
環境が煮詰まってきて、弱い構築がなくなり強い構築同士で戦う為、強気にプレイをする人が増えた。
S15(2019/4/2~6/18)
シングルの人口は減少気味
ダブルは過疎
指振りは始めだけ人気だった
WCSもINCが終わって過疎に
ニコニコのポケモン配信が減少
S16(6/18~/)
S17(/~11/)
一般アタッカー(メガ以外)考察
一般アタッカーキャラランク(攻撃・特攻に多く努力値を振った型を想定)
※2100に行ったことのあるポケモンのみ(S2~S13)
※同ランクも評価順
※S~A⁻がトップメタ、Bはトップメタではないが強い
※()内は21には行ってないが個人的に評価しているポケモン
S:、
A+:、、Zor
A:、、Zor弱保、、、、、AB有限or
A⁻:、、、、、、、、、HSorCS、CS、
B:、、、、、、、、、、or、、、
C:、、、、、、、HC、、、、、、、、、、
D:、、、、、、、、、、、、、Zor、
E:、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
(、、、、)
キャラランク解説
✔鋼に強い炎・電気・水タイプや炎技持ち・崩しが出来るポケモンを高く評価している。
S評価ポケモン
ゲッコウガは、S122+変幻自在(激流)+アイテムによって、あらゆるポケモンと打ち合える事ができる点でS評価。相手視点で型が多すぎて引くに引けない事が多々ある。
ミミッキュは、化けの皮+剣舞によって元々のA実数値が2倍と考える事ができる、そこからのZ+影うちは非常に強力である。さらに化けの皮は剣舞だけでなく、鬼火・電磁波・トリル・呪い・挑発などの補助技とも相性が良い。
A+評価ポケモン
火力・素早さが共に高く、1体で1.5匹以上持っていける性能があるポケモン。
A評価ポケモン
A+ポケモン程の火力(制圧力)はないが、1体で1.5匹以上持っていける性能があるポケモン。
A⁻評価ポケモン
対面性能は劣るが、特定の構築に(崩し性能が高い)強いポケモン。
まとめ
7世代はZ技の登場により上からワンパンされる事が増えて、考慮する事が多いので、対策しきれなくなっている。
そのため、受けるとか受けてから行動するのではなく、"上からの押し付け"をするのが強いと思いました。
速いポケモンは、行動回数が多いだけで強い。
行動回数を増やせるポケモン
・スカーフ持ち
・先制技持ち
・S上昇技持ち(1ターンを有する)
・カプコケコなど元から速く、高火力で殴れるポケモン
おまけ
クッション枠(受けポケモン)考察
クッションポケモンキャラランク(耐久に多く努力値を振った型を想定、持ち物、、、、、、、、、、、のみ、不利対面を取った時に後投げできるポケモン)
※2100に行ったことのあるポケモンのみ(S2~S13)
※同ランクも評価順
※S~A⁻がトップメタ、Bはトップメタではないが強い
※()内は21には行ってないが個人的に評価しているポケモン
S:、
A+:、、
A:、、、、、、
A⁻:、、、、、、、、
B:、、、♀、、、、、、、、、、鬼羽
C:、、、、、、、羽、、、、、
D:、、、、、、、、光合成、、、、、
E:、、、、♂、、、、、、、、、
(、、、、)
クッションとは
不利対面が多いメガ(ボーマンダ・ゲンガー・ミミロップ・バンギラスなど)を採用する時は、引き先となるクッションは必須である。特にミミッキュ・ゲッコウガ・カプコケコ・メガバシャからの引き先となるポケモン。
クッションポケモンは火力がなく起点になりやすいため、起点回避技が必須である。
起点回避手段
蜻蛉返り・欠伸・吠える(吹き飛ばし)・電磁波を採用する事により、起点回避や対面操作ができる。
毒・電磁波・ステロ・叩き・挑発・鈍い・ビルド・瞑想・悪巧み・一撃技など、相手が読めないような崩しをする事で、試合を有利に進められる。
キャラランク解説
✔起点回避技を持っていて、型が多いポケモンを高く評価している。
S評価ポケモン
カバルドンは、電気の一貫を切れる事、ミミッキュ等様々な物理に対して切り返しが出来る事、欠伸吹き飛ばしで対面操作・起点作り・起点回避が出来る事、リザに行動保証があるステロ撒きである事などが、S評価の理由である。ただし水の一貫ができやすいので、ゲッコウガの処理ルートは確保する必要がある。
ボルトロスは、タイプ・特性・技範囲が強く、積み技もあるため相手は下手な行動ができない。ボルチェンで対面操作ができるので初手性能が高く、悪巧み・挑発・叩き・毒で崩しもできるため非常に優秀。
A+評価ポケモン
タイプが優秀。火力が高く隙を見せにくい。
A評価ポケモン
数値・タイプ・技が優秀。受けポケだが様々なポケモンと打ち合える。
A⁻評価ポケモン
1体で全てのポケモンは見れないが、詰ませ性能が高いポケモン。
おまけ
後々蜻蛉返り・ボルチェンが出来るポケモン(エースを安全に出して高火力展開が出来る)
ランドロス、グライオン、ペリッパー、バルジーナ、サザンドラ、アーゴヨン、エムリット、ユクシー、ハッサム、ロトム、サンダー、ボルトロス、ジバコイル
先制蜻蛉返り・ボルチェンが出来るポケモン(クッションを安全に出して、ステロ展開をする)
スカランド、スカサザン、アーゴヨン、ゲッコウガ、フェローチェ、アグノム、スカボルト、スカロトム、スカサンダー、カプコケコ
ステロと吠えるを同時に覚えてクッションに出来るポケモン
カバルドン、ムドー、エンペルト、ドラン、イノムー、バンギラス、ラグラージ、ガブリアス
ex)ゲコの蜻蛉→ステロ吠えるカバ(カバマンダ)、フェロの蜻蛉→ステロ吠えるドラン(パラリーパ)、アゴの蜻蛉→ステロ吠えるムドー(754パ)など